Langsung ke konten utama

IMPLEMENTASI GRAFIK KOMPUTER DALAM SUATU BIDANG KEHIDUPAN

Grafik Komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik dan bahkan struktur abstrak. Istilah ”Grafik Komputer” ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi. Pengguna mengendalikan isi, struktur dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar visual feedback.

Contoh grafik komputer dalam kehidupan sehari-hari:
·       - Video Game

Hasil gambar untuk membuat game dengan blender




Hasil gambar untuk tetris
Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk

menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar

di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan

memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang
standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile
devices.

- Bidang Perancangan
Pada bidang ini grafik komputer digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek yang akan dibuat. Misalnya digunakan untuk mendesain suatu arsitektur bangunan,desain kendaraan dan lainnya.Menggunakan software desain grafis seperti auto cad, 3D MAX semuanya akan berlangsung secara mudah dan lebih spesifik dalam perancangan yang akan dibuat. Memperkecil tingkat kesalahan sehingga akan menghasilkan suatu model yang sama seperti aslinya.

- Bidang Hiburan
Pada sekarang ini semua acara hiburan di Tv banyak menggunakan grafik komputer.Mulai dari film kartun, iklan di TV dan sampai acara sinetron sekalipun sudah di selipi oleh grafik komputer. Grafik komputer disini berupa efek animasi yang dapat membuat film semakin menarik.

- Bidang Pendidikan
Grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya. Dengan penggunakan bentuk objek ini diharapkan siswa lebih nyata dalam menerima semua materi yang telah diajarkan. tidak hanya teori saja tetapi sudah melihat bentuk dan simulasinya. Bentuk ini dapat berupa penggambaran bidang, ruang, grafik, gambar kerangka manusia,susunan tubuh manusia,dan sebagainya.

- Computer Art
Metode grafika komputer digunakan dalam aplikasi commercial art dan fine art. Seniman menggunakan bermacam-macam perangkat lunak grafik, dan kadang dilengkapi dengan perangkat keras khusus. Contoh perangkat lunak yang digunakan yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Macromedia, dan sebagainya.

DAFTAR PUSAKA

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Postest Proses Perancangan Basis Data (lanjutan)

a. Faktor-faktor untuk memperlancar pemilihan DBMS : Pemilihan DBMS berdasarkan beberapa faktor, beberapa hal teknis, ekonomi dan kebijakan organisasi. Faktor teknis berhubungan dengan ketepatan DBMS yang dipilih. Hal-hal yang harus dipertimbangkan secara ekonomi dan factor organisasi adalah ; 1.      Software acquisiton cost 2.      Maintenance cost 3.      Hardware acquisition cost 4.      Database creation and conversion 5.      Personal cost 6.      Training cost 7.      Operating cost Beberapa faktor ekonomi dan organisasi yang berakibat pemilihan suatu DBMS: a.       Organization-wide adoption of a certain b.      Familiarity of personnel with the c.       Availability of vendor service b. 1. Kecepatan dan kemudahan ( Speed ) Pemanfaatan basis data (database) memungkinkan untuk dapat menyimpan ( insert )...

Pretest Proteksi Basis Data

Untuk memproteksi data terhadap segala macam kemungkinan, DMBS menyediakan kontrol untuk :   1. Security , 2.Integrity,   3. Recovery, 4.Concurrency v   SECURITY DATA Security merupakan suatu proteksi terhadap pengrusakan data dan pemakaian data oleh user yang tidak berwenang. Organisasi harus dapat mengidentifikasi masalah keamanan yang mungkin mengganggu jalan operasional basis data. Penyalahgunaan basis data dapat dikategorikan sebagai tindakan yang disengaja maupun yang tidak sengaja. v   INTEGRITAS DATA Salah satu karakteristik sistem informasi yang baik adalah kemampuannya memberikan informasi yang akurat dan tepat waktu. Keakuratan informasi hanya dapat diperoleh jika didukung perancangan dan implementasi database yang handal. Integrity di dalam istilah basis data berarti memeriksa keakuratan dan validasi data. Oleh karena itu database harus menjamin integritas (keutuhan) data yang disimpannya. Harus dijamin agar perubahan terhadap basis dat...

Postest - Integritas Data

a.  Kegunaan integritas data sendiri yaitu untuk menjaga kemurnian data atau menjaga data-data yang      tidak valid agar tidak masuk ke database. Integritas data juga tergolong murah dan mudah menjaga      data integrity di level database dibandingkan dengan aplikasi, selain itu bugs nya juga sedikit. b.  (1) integritas entitas ( entity integrity ), dimana tidak ada baris data duplikat dalam satu tabel,      (2) integritas jangkauan ( domain integrity ), dimana tidak ada item data yang melanggar jangkauan            nilai ditiap kolom data,      (3) integritas jangkauan ( referentian integrity ), yang menjaga relasi/korespondensi antar tabel,      (4) integritas data antar tabel ( redundant data integrity ) dimana data di sebuah tabel tidak berulang            di tabel lain,       (5) integritas aturan nyata ( bussine...